如果你喜欢玩电脑上的游戏,那么你一定听过“DirectX”这个词。DirectX是英文Direct X的缩写,意为“直接X”,它是一组windows操作系统的应用程序接口(API),主要用于处理多媒体和游戏编程。DirectX可以让游戏程序员轻松编写实现3D图形渲染、声音、输入、网络、影像等强大功能的游戏。
DirectX包括了多个组件,主要分为Direct3D、DirectDraw、DirectShow、DirectInput、DirectSound和DirectPlay等。其中,Direct3D是DirectX的核心,它是一个基于硬件加速的3D图形API,提供了非常多的底层函数,如D3DCreateDevice、D3DViewport等,直接操纵GPU,实现高性能的游戏渲染。
DirectX是由微软公司开发,最早于1995年公布,是Windows平台上的游戏和多媒体应用的标准API。随着DirectX技术的不断发展,它的版本也越来越多,目前最新的版本是DirectX 12。DirectX 12集成了许多新的技术,如显存压缩、异步复制、多线程命令缓冲等,以提供更加出色的性能。